25 de febrero de 2009

Cada diez segundos...


No nos cansaremos nunca de repetirlo: ‘No condom, no fucking’. Amor sin fronteras sí, amor sin barreras, bajo ninguna circunstancia. La pasión desatada es un regalo, la descuidada, una estupidez que viene cargada de consecuencias.

En este mundo de hongos, virus y bacterias, Sidaction nos recuerda, por ejemplo, que en el Mundo muere una persona, cada diez segundos, víctima del SIDA.

Obvio no hay que alarmarse, sino tomar conciencia, porque el hecho de estar infectado de VIH (Virus de Inmunodeficiencia Humana) no es la muerte; hay que dejar pasar varios años sin cuidarse para desarrollar el SIDA (Síndrome de Inmunodeficiencia Adquirida), el cual es la manifestación de la enfermedad.

¿La solución? Simplemente la prevención, que es el uso de condón o abstinencia (tomando en cuenta la transmisión vía sexual, que ocupa el mayor porcentaje; accidentes laborales, vía vertical, etc., es otro rubro).

20 de febrero de 2009

Braid: The Soundtrack


No quiero hacer un blog de descargas musicales, de ésos hay millones, pero quiero compartir el soundtrack de un juegazo para XBox Live!, llamado Braid. Una pequeña introducción: desarrollado por un estudio independiente, es considerado una de las grandes sorpresas del 2008, por los gráficos pintados a mano, la historia (simple pero emotiva) y la música, que si bien no es compuesta por los creadores, va ad hoc con el título.

Todos los tracks son licenciados por magnatune.com, donde pueden addquirirlos con mejor calidad y a precios bastante accesibles, para apoyar a los autores. en lo personal, compraré los discos, muy recomendables. La liga la encontrarán dando click aquí.

El juego se encuentra disponible en XBox Live! por 1200 puntos y próximamente se lanzará para PC, ¡cómprenlo!

Otra triste noticia... ¡adiós EGM en español!


Bueno, no sé cuándo se anunció 'oficialmente' que ya no se publicaría, pero yo la buscaba y buscaba y no aparecía. Así que busqué en el sitio oficial, y anunciaron lo que temía (cuánto drama por una revista de videojuegos). ¿La razón? He aquí un fragmento de lo que dice el ex-editor, Adrián Carbajal:

"Seguro la primera pregunta que te viene a la cabeza debe ser ‘¿Qué fue lo que pasó?’ Bueno, la respuesta es simple: EGM en Español es (¿o era? ¡qué complicado!) una publicación que se licenciaba a Ziff Davis en EU. Ziff Davis es una compañía de medios que ha tenido problemas económicos y no garantizaba que EGM USA se seguirá publicando ininterrumpidamente durante el próximo año. Entonces, tomando en cuenta que la editorial no sabía si iba a pagar (en dólares, para agregarle otro factor nocivo a esta situación) por una licencia con un futuro incierto, entrando a un año donde la situación es igual de incierta económicamente para todos en el mundo, entonces decidió dar por terminada su relación. Así de simple y rápido."

Aún queda Atomix, que ha decaído la calidad tras varios años, secundario a lo que llamo 'Síndrome de la Club Nintendo': prácticamente monopolizan el mercado de revistas de videojuegos y se les sube la fama, entregando un producto regular. Habrá que migrar a Gamers, aunque no me gusta.

14 de febrero de 2009

Justicia... ¿divina?


Ésta noticia es indignante y bueno, quería compartirla, porque a pesar de todo, no se difundió bastante... creo yo. Provoca un sentimiento de no se qué, mejor hay que leerla y dar la opinión. Por cierto, es un copy-paste del Universal, en la mayoría de los sitios donde aparece es lo mismo.

Hace cuatro años y medio Ameneh Bahmani, una brillante y agraciada estudiante iraní de ingeniería electrónica, vio destruida su vida por un acto de violencia machista.

Mayid Movahedi, un compañero de la Universidad que la rondaba y acosaba, decidió esperarla para consumar una prometida amenaza: le arrojó al rostro 200 mililitros de ácido sulfúrico mezclado con agua por rechazarle en matrimonio.

Ciega y con la cara totalmente desfigurada, la joven regresa este domingo a España para someterse a su décimo octava operación con una polémica sentencia bajo su brazo: su agresor será igualmente cegado con diez gotas de ácido en cada ojo.

“No quiero la sentencia por venganza, sino para que impida la repetición de agresiones parecidas en el futuro, quiero que sirva de una lección para quienes piensen en hacer lo mismo” , dice a Efe Ameneh en el amplio salón de la casa de su familia en el oeste de Teherán.

“La Justicia debe demostrar si es capaz de hacer algo, debe dictar una sentencia tan dura para que las personas como Movahedi no se atrevan a hacer lo mismo” , reitera.

Junto a ella, su madre, encargada de ejecutar la sentencia, asiente en silencio, envuelta en un “chador” blanco y negro que le cubre de pies a cabeza.

Ameneh y su familia han rechazado tanto la compensación económica como la posibilidad de que sea condenado a muerte, y tras un año y medio de lucha, han conseguido que se aplique la “ghesas” o ley del Talión ante las críticas de algunas asociaciones pro derechos humanos.

“El día del juicio, tras cuatro años en la cárcel, declaró que no estaba arrepentido. Que había conseguido que Ameneh tuviera ahora el rostro que él quería. Ejecutarlo no tendría el mismo efecto ejemplarizante” , insiste.

“Me dicen que la ley de talión que exigimos es una brutalidad que va contra los derechos humanos. Quiero preguntar si yo no tenía derechos. ¿Yo no era ser humano? ¿Dónde estaban los derechos humanos cuando mis ojos se quemaban?” , denuncia.

Su voz es firme cuando habla de su agresor, pero su cuerpo se contrae cuando rememora aquel fatídico día de Ramadán de 2004 en el que perdió sus profundos ojos marrones, su sonrisa y el futuro que soñaba.

“Aquél día Ameneh murió. Yo ya no soy la misma persona, afirma con voz temblorosa. Casi a coro, su madre y su hermana, Shirin afirman: ” nosotros tampoco “.

Su agresor la había estado esperando todo el día, desde las nueve de la mañana a las cinco de la tarde, premeditado a perpetrar su venganza.

Cuando Ameneh lo vio tan cerca la sorpresa la hizo abrir los ojos con espanto: el ácido penetró en sus cuencas, quemó su rostro y su cuello y comenzó un calvario, recuerda.

“La ambulancia nos pidió dinero por adelantado. Fui a tres hospitales sin que hicieran nada. Cuando en el último me lavaron por primera vez los ojos, ya era tarde. Había perdido la vista en uno de ellos “, rememora.

Su madre le aprieta con ternura la mano y retoma el hilo de la historia: ” para nosotros también fue terrible. Teníamos que curarla, veíamos como perdía la piel y los músculos, como le dolía… nadie nos ayudó “, se queja.

Con los ahorros de la familia y la ayuda de algunos amigos, Ameneh pudo viajar a Barcelona, donde tampoco fue sencillo.

Al principio nadie quería alojarla e incluso debió dormir en dos ocasiones en una albergue para indigentes donde contrajo una infección, dice.

El ex presidente iraní Mohamad Jatamí le prometió 15 mil euros pero cuando su sucesor Mahmud Ahmadineyad llegó al poder regateó la cantidad y las prestaciones, asegura Ameneh.

En Barcelona, la clínica IMO no pudo salvar su segundo ojo, pero ha conseguido reconstruir parte de su facciones.

En España logró un asistente social, comenzó a vivir sola, aprendió castellano y entró en contacto con la ONCE. Ahora cree que solo en Barcelona puede tener un futuro.

“La sociedad iraní no acepta a una persona como yo, creen que es una vida acabada. Aquí no se entiende que pueda haber futuro “, explica Ameneh.

“No se siente cómoda. No puede salir a la calle. Tienen miedo, esta ciudad no está adaptada para su minusvalía”, precisa su hermana Shirin.

Su madre asiente con fatalismo: “aquí la cuidamos mucho, vienen a verla sus amigos y sus familiares, pero si eso es lo que ella quiere”.

Ameneh ansia vivir independiente, salir a la calle sin que la señalen, tener amigos con los que hablar para así ” no pensar y recordar ” y aprender braille para volver a tener un futuro.

“Primero debo conseguir la nacionalidad española. En la ONCE me han dicho que podría trabajar vendiendo cupones. Pero yo quiero tener un trabajo que exija esfuerzo físico e intelectual, a pesar de los dolores “, afirma.

En el camino, acuna su esperanza en un chip que está en desarrollo y que implantado en su cerebro quizá el permitiera ver ” la belleza de la mentira de mundo en el que vivimos “.

¿Qué tal?

3 de febrero de 2009

Empire Of The Sun: 'Walking On a Dream'


Éste proyecto australiano de synthpop, formado por Nick Littlemore (Pnau) y Luke Steele (The Sleepy Jackson), aunque es una formación reciente, ha aparecido ya en la lista de los sonidos del 2009 de la BBC. Su álbum debut se llama 'Walking On a Dream', con el primer sencillo, llamado igual que el disco, gozaron del éxito en su país de origen.

Desde el arte, hasta la mayoría de los tracks, su estilo es bastante retro, psicodélico y muy bailable. Aunque, la agrupación ha llegado a compararse con
MGMT. A mi parecer, ambas bandas son bastante recomendables y será cuestión de apreciación. El último sencillo, 'We are the people', incluso ha estado sonando en algunas estaciones de la ciudad, el cual es el que dejo a continuación, ¡disfrútenlo!



El vídeo fue grabado en México, en el pueblo de García, el desierto de Icamole y Xilitla. Dirigido por Josh Logue de Mathematics.

Alex Grey: Anatomía psicodélica


Como médico que soy y asiduo a los blogs, descubrí recientemente a Alex Grey, artista estadounidense que en su trabajo representa temas relacionados con la muerte; ya sea a través de performances, pintura o escultura. Como es algo nuevo para mí y no lo conozco demasiado, tomo como fuente a la omnipotente Wikipedia... Sus obras se han exhibido por todo el mundo en lugares como Tibet House, Stux Galleri, P.S.1, The Outsider Art Fair, New Museum. Grand Palais y Art Exhibition Space, entre otros. La comunidad psicodélica internacional, ha tomado a Alex Grey como un importante portavoz del arte visionario. Su obra Sacred Mirrors se ha traducido a cinco idiomas y ha vendido 50,000 copias.


Asistió a el Colegio de arte y diseño de Columbus, posteriormente se dedicó a pintar murales durante un año. Asistió a la Escuela Museo de Boston, estudiando con el artista conceptual Jay Jaroslay; también ahí conoció a su futura esposa, la también artista Allyson Rymland Grey. Ambos probaron LSD, siendo este un punto de partida en sus vidas, ya que cambiaría radicalmente su forma de pensar

Pasó cinco años en la escuela de Medicina de Harvard, trabajando en los departamentos de Anatomía y Medicina de la Mente. Lo aprendido por Grey en estos años, lo preparó para pintar Sacred Mirrors.

Sacred Mirrors

Es una serie de 21 pinturas, que llevan a los espectadores a un viaje hacia su naturaleza, examinando con lujo de detalle el cuerpo, mente y espíritu. Este trabajo, nos presenta la sutil Anatomía de los hombres desde el contexto de una evolución cósmica. Dicha obra le tomó 10 años en completarla. En este periodo desarrollaría su técnica de radiografiar las diferentes capas de la realidad, revelando una interacción entre las fuerzas anatómicas y espirituales. Después de pintar Sacred Mirrors, aplicó su perspectiva multidimensional a diferentes experiencias humanas, como rezar, meditar, besarse, copular, embarazo, nacimiento y muerte.

Las pinturas son de tamaño natural y se enfrentan directamente al espectador para conseguir, un efecto de espejo, logrando que se pueda ver dentro de sí mismo. Esta obra hace un cuestionamiento sobre el reflejo que damos ante los demás.

Transfigurations

Es la continuación de su trabajo anterior, incluye los trabajos más importantes realizados posteriores a Sacred Mirrors, presentadas en 202 reproducciones a color y 93 imágenes en blanco y negro. Estas imágenes se combinan con textos, para formar un todo.


Lily Allen: 'It's Not Me, It's You'


La reconocida Lily Allen, quien saltó a la fama gracias a Myspace, lanza su nuevo disco, llamado 'It's Not Me, It's You' el 10 de febrero, precedido por el sencillo 'The fear' (bastante bueno). Cuenta con 12 temas, grabado en los estudios Eagle Rock Studios de Los Angeles con el productor y compositor Greg Kurstin, de the Bird And The Bee, quien produjo tres canciones de su álbum debut.

Promete darle continuidad en cuanto a innovación y calidad a 'Alright, still'. Esperemos que así sea. Como siempre, ya se encuentra rondando por la red, aunque bueno, es mejor conseguirlo... A continuación, el primer sencillo:


Demo Resident Evil 5


En tiempos de globalización y con la tecnología que ha avanzado a grandes pasos (aún recuerdo ésos el dial-up), la noticia sorprende a medias... porque se trata de sólo un demo. Hablo de Resident Evil 5, que tras casi 5 años en desarrollo, vio la luz en un demo la semana pasada, exclusivo para XBox Live! (aunque ya está disponible para la PSN), alcanzó la cifra de 1.8 millones de descargas. A ver cómo le va en su lanzamiento, que es el 13 de marzo, para ambas consolas de siguiente generación.

En lo personal, creo que el juego no ha dado 'el salto', más que la obvia mejoría gráfica y de audio; pero la jugabilidad es muy Resident Evil 4, incluyendo la acción y los menús (aunque son en tiempo real, se quedan cortos para el número de enemigos que aparecen, le falta dinamismo). Lo que es bastante interesante es el modo cooperativo, que es más fácil cuando el personaje secundario es manejado por la CPU. Bueno, falta un mes para el lanzamientos, veamos qué nos depara CAPCOM.